Gilliard discute os engines, ou motores, de games: o que é verdade e o que é mito sobre as ferramentas mais populares de desenvolvimento de jogos do mercado? O que engines consagrados como Unreal, Unity3D e Frostbite podem trazer para o projeto dos nossos games favoritos? Ouça e confira!
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Edição: Zabuzeta
Trilha sonora de hoje:
- Abertura: Chrono Trigger
- Narração: Cinthia Duim
- Encerramento: Arch Enemy - War Eternal
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